简介描述
【56下载通•安卓版】乱世终结战手游安卓版APP,一款集策略、养成与即时战斗于一体的史诗级手游巨作。在这个烽火连天的乱世中,玩家将扮演一方诸侯,招募历史名将,组建无敌军团,以智谋与武力终结乱世,开创属于自己的辉煌时代。乱世终结战_v1.1.70最新版本由56下载通于2024年09月27日整合发布,这款软件由杭州绝地科技股份有限公司精心打造,我们将持续关注本页面的用户反馈,确保稳定体验。如有疑问或发现问题,请随时联系我们。我们将迅速响应,并为您解决。感谢您对56下载通的支持,祝您使用愉快!
游戏介绍
乱世终结战手游安卓版APP,完美融合了中国古代历史背景与精致唯美的游戏画面,让玩家身临其境地体验三国、战国等著名历史时期的波澜壮阔。游戏内置丰富剧情,再现经典战役,让玩家在指尖上演绎一场场惊心动魄的史诗对决。更有海量武将等你招募,每位武将都拥有独特技能与成长体系,助力你征战四方,一统天下。
游戏亮点
- 全武将免费招募:无需抽卡,所有武将均可通过游戏内活动免费获得,轻松打造梦幻阵容。
- 上线豪礼相送:登录即送关羽、赵云、马超等传奇武将,更有亿元宝助你快速崛起。
- 策略为王:深度策略玩法,考验玩家智慧与布局,灵活运用兵法,以少胜多,逆转战局。
- 高清画质:采用先进引擎打造,画面细腻流畅,为玩家呈现一个真实而绚丽的乱世世界。
游戏特色
- 即时战斗:紧张刺激的即时战斗系统,自由操控武将释放技能,享受指尖上的战斗快感。
- 多元养成:武将、装备、阵法等多种养成路径,打造个性化战斗体系,让你的军队独一无二。
- 跨服竞技:与全国玩家同台竞技,争夺排行榜荣誉,展现你的策略与实力。
- 联盟协作:加入或创建联盟,与盟友并肩作战,共同抵御外敌,争夺天下霸权。
游戏玩法
- 剧情模式:跟随历史脉络,体验经典战役,解锁新武将,提升实力。
- 征战四方:派遣军队攻打周边城池,扩张领地,获取资源。
- 名将挑战:挑战历史名将,获取稀有装备与材料,提升武将战力。
- 联盟战争:参与联盟战争,与其他联盟争夺资源点,争夺天下霸权。
游戏攻略
- 合理搭配武将:根据武将技能与特性,合理搭配阵容,发挥最大战斗力。
- 积极参与活动:游戏内定期举办各类活动,参与即可获得丰厚奖励,助力快速成长。
- 注重资源积累:合理分配资源,优先升级关键武将与装备,提升整体实力。
- 加强联盟交流:与联盟成员保持密切沟通,共同制定战略,协作完成高难度任务。
通过乱世终结战手游安卓版APP,你将开启一场跨越时空的冒险之旅,用你的智慧与勇气,终结乱世,成就霸业!
乱世终结战相关攻略
《乱世终结战》【玩家攻略】计策介绍-天计策篇
---感谢玩家东平司供稿↓↓↓
解锁计策可增加特定类型武将属性,且解锁至5星会解锁计策主动效果,相当于为武将增加一个主动技能,大幅提升武将实力。
绿色计策:升至5星共需要140碎片,升至7星共需要540碎片,升至满星共需要940碎片,解锁需1碎片
苦肉计
5星效果为需要两只部队来触发(副将无法触发),损失自身10%当前兵力,对敌方前军造成260%计策伤害,计策伤害结算方式类似主动技能,与前后军攻击力挂钩。40%概率内讧受到不良状态效果几率影响,可以触发魅狐符效果。
7星效果为增加计策伤害和概率火灾,效果一般。
如控制类型武将或无更好计策选择,可考虑携带此计策,5星即可。
连环计
5星效果为随机对敌方前军或后军造成2至6段伤害,既有可能只有2段,前后军各吃1段。也有可能触发6段,后军单独吃6段,伤害低且不稳定。
7星效果为每段伤害造成目标3%当前兵力损耗,该损耗受到比例损失兵力减免效果影响,伤害一般。
同为绿色计策,连环计单段伤害低即使打满6段,输出还是不如苦肉计,且无控制效果,不推荐携带该计策。
蓝色计策:升至5星共需要139碎片,升至7星共需要539碎片,升至满星共需要939碎片,解锁需4碎片
趁火打劫
5星效果为敌方处于火灾状态时对其全军造成240%计策伤害,单场对决一次。需要敌方处于火灾状态触发,伤害可观。触发火灾的手段有主将技-业炎,弓兵-火羽,或搭配地计策-隔岸观火稳定触发火灾效果。
7星效果为增加计策伤害和概率溃逃伤害持续两回合,效果提升一般。
趁火打劫+隔岸观火成了一套稳定在回合开始前造成240%全军计策伤害的计策组合,输出可观且万金油,推荐优先升级至5星。
抛砖引玉
5星效果为敌方前军或后军获得引玉debuff,远战第二回合行动时敌方引玉未被驱散则对引玉目标造成360%计策伤害。引玉debuff为必中,目标不良状态几率减少效果无效,但对免疫不良状态目标无效,且会被辅助技能急救,花蝶符效果驱散。
7星效果为引玉debuff需要两次驱散,且增加未被驱散时的计策伤害。
抛砖引玉作为蓝色计策,拥有不俗的爆发伤害,且携带花蝶符和远程回合一驱散的武将不多,7星时触发更加稳定,伤害进一步提升,推荐主力为女将的玩家,且资源有限,可考虑携带该计策,优先升至5级,后期推荐升至7级。
紫色计策:升至5星共需要135碎片,升至7星共需要535碎片,升至满星需要935碎片,解锁需15碎片
浑水摸鱼
5星效果为敌方处于混乱状态时对其后军造成320%计策伤害,单场对决一次。需要敌方处于混乱状态触发,伤害可观。触发混乱的手段有主将技-剑舞,战象,迷阵,弓兵-连弩,方士-地刺等
7星效果为触发计策后对混乱目标增加造成伤害效果。
浑水摸鱼类似趁火打劫,但浑水摸鱼可触发混乱效果的方式更多,推荐武官,且携带魅狐符的武将可考虑携带该计策。
擒贼擒王
5星效果为自身发动任意两个武官类主将技后,对敌方前军造成400%计策伤害,单场对决一次。需要发动两次武官类主将技能,单骑触发两次算做两次计数武官类主将技,被辅助技能-识破,识破后的武官类主将技能不算做计数。
7星效果为发动后30%几率斩落敌方武将,让武将拥有斩将能力,强力的质变效果。
擒贼擒王作为紫色计策培养难度大,且需要达到7星才发生质变。携带单骑、3-4个武官主将技的武官武将,且资源充足,推荐携带该计策。
树上开花
5星效果为自身发动任意两个文官类主将技后,对敌方全军造成240%计策伤害,单场对决一次。需要发动两次文官类主将技能,被辅助技能-识破,识破后的文官类主将技能不算做计数。
7星效果为增加计策伤害至350%
树上开花作为第二个紫色计策,相比蓝色计策虽然计策伤害有所提升,但是性价比低,唯一可作为优势的属性提升大,6星时增加了3点智力,以及文官基础提升攻击高。仅在对敌时极限对拼智力中才考虑携带该计策,一般不推荐提升该计策。
声东击西
5星效果为发动3个能造成伤害的主将技后,对敌方后军造成360%的计策伤害,单场对决一次。技能被识破后不算做计数。
7星效果为增加计策伤害至420%,并且80%几率导致目标混乱1回合。
声东击西触发后可造成大量后军伤害,在只有5个主将技的情况下,有爆发无法前置,触发稳定性又不高的问题。紫色计策升星难度高,性价比低,虽说计策伤害,属性提升强于蓝色计策,但又被金色计策碾压,所以一般不推荐提升该计策。
金色计策:升至5星共需要120碎片,升至7星共需要520碎片,升至满星需要920碎片,解锁需40碎片
金色计策这里就不进行单一说明了,查看游戏内的计策就能知道金色计策的强大,升星带来的高额攻击属性提升,触发稳定,高额计策伤害,以及强大的计策效果,战力提升显著。唯一的缺点为升星难度巨大,土豪玩家可以考虑培养金色天计策。
《乱世终结战》【玩家攻略】元宝城攻略
感谢玩家居居客供稿~
优势国
1.攻城:满队伍,8点秒5行军,弱将优先突进到必经城,强力将优先清敌国守城主力队伍。清完敌国主力守城队伍后,用辣鸡将拖住敌国支援元宝城必经的城池就行。敌国活跃少就保证突不进元宝城就行,不然就多突几个城池。如果条件允许,用两到三个强力武将速度攻城就好,保持攻城不断就行,不然既能让损失最少,又清的快。前面人多的时候这方法实施相对困难,只能拼战力了。只要多拖住敌国主力一会,就是优势。
2.守城:攻下元宝城后,把建筑秒拉满,不要省加速,这样守城会轻松很多。330的NPC守军,就算是略弱的国家,正常守都基本攻不下来的。箭塔跟抛石机百分比扣血,高战被打到也是受不了的。所以守城比攻城容易很多。
劣势国
前期硬拼胜算不大,但是可以厚积薄发。攻城守城的最关键就是粮!粮!粮!既然打不过,就不要硬碰硬,城池拿不下,粮又被耗光,那是基本一点机会没有。科技别点军事,优先先内政。优先把资源拉满,把粮囤起来,平时搞搞游击战,敌国拿了城池,去推下一个的时候就跟屁股后面拿,这样城池建设上不去,守军也不会很夸张。当推你们城池时,等他高傲的时候去打他,这样你低战也能杀他,多搞几次耗粮一定比你多。弱势国要团结,三国三国,一个弱国挨打,另外一个就去偷袭。如果你们国家只是高战没有,但是人多,中间战力玩家多,那也是完全能打的,这种只要拖住大佬的队伍就很好偷城。正常一个大佬也就一只强队,夸张一点的大佬有两只,但是他其他队伍肯定是打不过你的主力。所以除非强势国满地大佬,不然肯定有地可偷可推。正面硬钢不了就打游击战,偷袭战,等机会拿。比如元宝队活动的时候,你等着他们全去打元宝了,你8点活动一开,直接秒攻,等她们缓过来的时候至少能打掉100+守军。这游戏,只要没人守,NPC守军是完全守不住的。如果大佬们又猛氪又是肝帝,那认输吧,等合服祈祷分到优势国吧。
《乱世终结战》【玩家攻略】金计策梯度排名,唯一T0金计策
在乱世终结战中,计策也有一段时间了,之前我们聊过了计策合成所需要的碎片,以及推荐金色和蓝色,蓝色基本就是点火套;
接下来今天我们就来分析,金色计策的收益和价值
【天计策】
反客为主:T2
反客为主:当我方存在3个不良状态,就会造成750%倍率的伤害,并吃迟缓1回合,7星金斗不作考虑,只评估这个机制,很大的问题就是在于,750%的倍率很高,但是需要有3个不良状态,大部分的武将,其并没有那么多的不良状态,而是三种是不重叠的,例如火灾+殇曲+倾国虚弱,但是要保证这些技能全部释放不被识破,且还是都带的情况泛用性不太够,而且750%的倍率很高,但参考称火打劫的伤害,一发称火打劫240%的倍率,打1000多居多,那么类比750%的倍率就是差不多5000伤害,伤害是很高,但是不够影响战局,而且还是后军输出,大部分当前的核心角色, 基本都是依赖前军为主,所以只能给到T2
釜底抽薪:T1
远2固定发动,伤害倍率260%,全军,等于倍率其实就是520%,但是稳定能够降低增员效果50%,这在打刘备等回复性角色的时候,非常好用,所以总的来说,釜底抽薪,是肯定比称火打劫要优秀的,但是天计策,紫色的也都不差,比如擒贼擒王,7星30%概率斩将,还有前军400%倍率伤害,所以对比起来,釜底抽薪的“刚需”并没有那么强,所以T1差不多了
无中生有:T3
行动时,如果兵力不足1半,对敌人前军造成240%的倍率,并且给一个400%的护盾,7星给全体护盾,但是我们说了,金色计策不用考虑7星,而且,血量越低,伤害是会折损的50%的血量时,伤害也会降低50%,就代表人家输出都打满了,你这个技能才放,伤害不够高,护盾也不够高,还只是纯后军的,应用面太窄了,完全是为了保证远2兵种阶段自己能活下来的一个计策,而且护盾机制S4还会被王越克制,如果不是生存压力实在太大,不考虑,T3
借尸还魂:T3
近战首回合发动,全军220%倍率,并且治愈后军50%的伤兵,治愈效果的最大的问题依然是被克制的程度,S4的毒障,同为天计策的釜底抽薪,还有虎豹骑,都可以克制回血机制,而且也是,发动时间太慢,但是如果考虑和人计策搭配使用,那其实收益就高起来了,但是考虑到联动的成本问题,以及假痴不癫的释放限制,所以依然只能T3
【地计策】
地计策都是一个模子刻出来的,只有7星技能不同,但我们不考虑也不谈7星,所有地计策,暗度陈仓,假图伐谋,围魏救赵,都是T2
低于75%血量时,固定免疫2次伤害,这个机制收益很强,但其实也只有这个机制,没破盾,攻击就+25%,效果还是非常拔群,就是这个盾能不能留下来其实问题不小,大部分情况,这个盾都是会被挂掉的,除非对面真的在远2就只有一个技能,但实际上,越往后堆,技能机制就是越多的
而瞒天过海,则是地计策里唯一一个T0,原因是因为,对于王元姬来说,这个地计策可能是其最重要的一个质变点,因为不是单纯的作用于后军,而是方士,也就是王元姬可以前后军都吃到这个免疫效果,然后再搭配苦行僧的3次免疫,兵符洗出多个方士基础攻击,这一套结合起来,王元姬才是真正站起来的时候
【人计策】
借刀杀人:T2
单次承伤超过10%最大兵力的时候,对后军造成300%倍率伤害,并且50%的概率内讧,在游戏中,所有概率,不搭配狐狸兵符,都是扯淡,而且300%倍率也不高,还是后军,控制还不稳定,7星的斩将,我看不见
欲擒故纵:T1
远2时候敌人大于75%的血量,则发动,前军造成400%伤害,80%概率混乱,首先这个概率就远高于借刀杀人,其次,400%的倍率打前军,也更优秀,发动的稳定性也还行,远1有诱敌,输出技能不多,远2时候敌人大于75%的血量不是什么太难的问题
上屋抽梯:T1
如果职业相同,远战首回合发动,全军攻击+40%,近战回合防御-15%,超级无敌爆发输出的卡,不一定非得弓兵核才带,只要你有弓兵,你都可以带,这个40%对远战阶段的提升太夸张了,唯一的缺点,就是要求职业相同,发动率要稍微差了不少,如果没有职业限制,那一定是T0
假痴不癫:T3
伤害+200%这个属性一定是可以T0的,只是在于条件实在是太苛刻了,首先必须要打传奇武将,就代表,你打诸葛亮,祝融,马超,荀彧,关银屏这一系列的武将,都发动不了,并且一定要活到近2,但是偏偏,方士速度又很慢,基本就是近2尾速发动,但一旦发动就可以收割战场,但是高额的伤害,又很容易触发各种免疫免死,所以这个技能,还是只适合需要压血线秒杀的王元姬,不然太容易打在免死上了
---感谢玩家东平司供稿↓↓↓解锁计策可增加特定类型武将属性,且解锁至5星会解锁计策主动效果,相当于为武将增加一个主动技能,大幅提升武将实力。绿色计策:升至5星共需要140碎片,升至7星共需要540碎片,升至满星共需要940碎片,解锁需1碎片苦肉计5星效果为需要两只部队来触发(副将无法触发),损失自...
感谢玩家居居客供稿~优势国1.攻城:满队伍,8点秒5行军,弱将优先突进到必经城,强力将优先清敌国守城主力队伍。清完敌国主力守城队伍后,用辣鸡将拖住敌国支援元宝城必经的城池就行。敌国活跃少就保证突不进元宝城就行,不然就多突几个城池。如果条件允许,用两到三个强力武将速度攻城就好,保持攻城不断就行,不然既...
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