关于教程
本期教程是Blender系列知识树的第二十六集,教你通过晶格修改器对物体的造型进行调整。熟练以后就可以像AI中的封套扭曲一样,给基础形状施加更为丰富的变化啦~
教程简概
Step 01 晶格修改器
在物体外侧添加一层晶格并调整分辨率参数,然后把晶格的属性匹配到模型上,可以实现网格对物体的间接控制。
Step 02 强度/力度
调整强度/力度的参数值,可以影响物体的形变程度,实现更加精确的变化。
本期教程是Blender系列知识树的第二十六集,教你通过晶格修改器对物体的造型进行调整。熟练以后就可以像AI中的封套扭曲一样,给基础形状施加更为丰富的变化啦~
Step 01 晶格修改器
在物体外侧添加一层晶格并调整分辨率参数,然后把晶格的属性匹配到模型上,可以实现网格对物体的间接控制。
Step 02 强度/力度
调整强度/力度的参数值,可以影响物体的形变程度,实现更加精确的变化。
关于教程 在知识树的第四集中,我们已经通过星巴克杯子的案例了解了UV贴图的方法,但日常建模中其实还有另外一个更方便的解决方案,这时候就要请出我们的缩裹修改器了!Blender系列知识树的第十五集,向你传授一键贴图的神奇魔法~ 教程简概 Step01激活插件 编辑-偏好设置-插件,搜索关键词「imag...
关于教程 与传统的建模方式相比,倒角工具有什么优势?倒角工具和修改器有什么区别?如何对某个特定边缘进行倒角操作?Blender系列知识树的第十二集,带你认识Blender中最实用的功能之一——倒角。 教程简概 Step01修改器-倒角 通过调整倒角面板中的各项参数,可以对物体边缘的棱角做出丰富的变化...
关于教程 本期教程是Blender系列知识树的第十八集,教你通过「简易形变」修改器中的扭曲、弯曲、锥化、拉伸四种变形方式,实现对物体造型的快速改变。 教程简概 Step01扭曲 对物体表面进行细化后,添加「简易形变」修改器,即可调整参数,让物体在x、y、z轴上产生旋转扭曲的效果。 Step02弯曲...
关于教程 「镜像」是修改器中非常实用的一项功能,能够帮助我们批量操控一组相同形状的图形,从而大大提高建模效率。Blender系列知识树的第十一集,教你用「镜像」功能设计一组圆饼状模具,快来动手试一试吧! 注意:制作案例前,请先在「编辑-偏好设置-插件」中搜索关键词「loop」,找到并激活「Mesh:...
关于教程 本期教程是Blender系列知识树的第十七集,带你走进线框修改器的世界,用一分钟做出极具创意的抽象立体图形~ 教程简概 Step01修改器-线框 为立方体添加线框修改器后,可以快速提取出模型的框线结构,并结合线框面板中的各项参数进行微调。 Step02效果实操 调整宽度和折痕边的相关参数...
关于教程 本期教程是Blender系列知识树的第十九集,教你通过置换修改器,快速把黑白平面图案转化为立体质感效果。 教程简概 Step01添加细分 将平面的细分层级添加到60,为添加立体图案做好前期准备。 Step02置换修改器 让模型回归世界中心点,新建纹理并选中要用的图像素材,在修改器面板中选...