关于教程
本期教程是Blender系列知识树的第十三集,通过对阵列修改器相关参数的介绍,帮你快速做出一组循环的图形组合。
教程简概
Step 01 修改器-阵列
调整阵列修改器面板下的各项参数,可以批量生成一组呈阵列状态的立方体图形。
Step 02 旋转阵列
在坐标轴中心添加一个空物体,并在物体偏移选项列表中指定该空物体,即可让立方体阵列旋转并构成环形。
Step 03 端点样式
阵列开始点和结束点的图形,可以在面板中手动替换为场景中的其他图形。
本期教程是Blender系列知识树的第十三集,通过对阵列修改器相关参数的介绍,帮你快速做出一组循环的图形组合。
Step 01 修改器-阵列
调整阵列修改器面板下的各项参数,可以批量生成一组呈阵列状态的立方体图形。
Step 02 旋转阵列
在坐标轴中心添加一个空物体,并在物体偏移选项列表中指定该空物体,即可让立方体阵列旋转并构成环形。
Step 03 端点样式
阵列开始点和结束点的图形,可以在面板中手动替换为场景中的其他图形。
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