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《乱世终结战》S2系列 | 兵符系统,一将千面多样化发展(上篇)

时间:2024-06-15
来源:56下载通

---感谢玩家羽田多多供稿↓↓↓

【兵符效果一图流】

随着2合的开始,游戏中非常重要的一个系统,兵符,开始进入了大家的视线,每个玩家可以携带8个兵符,4个成半套,8个成全套,可以4+4的半套组合,也可以8个位置都带同一个类型的兵符形成全套,如果武将搭配一套适合的兵符,可以提升非常多的实战能力,那么我们就来介绍一下兵符,由于兵符内容相对庞大,为了方便理解,我把分为上下两篇来阐述

【兵符类型】

游戏中一共有9个种类的兵符,分别是

牛、鹰、狼、虎、蛇、蝴蝶、狐狸、乌龟、猩猩

我们来分别看一下这9种兵符的效果,后文N的数量,取决于整体兵符的品质高低

花蝶:

4件套的效果,是战斗预备阶段,获得N个标记,我方前后军行动前,若自身有不良效果,20%*标记的概率净化状态,例如有3个标记,就是60%的概率净化,每次成功净化,消耗2个标记,每个标记增加部队免伤+3%

8件套的效果,则是远1阶段开始,每回合额外获得N个标记

所以,蝴蝶兵符的效果,主要就是净化,特别适用于那些害怕被控放不出技能,例如兵种将自身没有免控BUFF的角色,所以凡是依靠兵种技能打伤害的将都要用上一组蝴蝶防止被控住了放不出来兵种技能

雪狼:

4件套的效果,是战斗预备阶段,获得N个标记,我方前后军行动前,若地方同位置不对有增益,20%*标记的概率驱散敌人的增益状态,,每次成功净化,消耗2个标记,每个标记增加部队伤害+3%

8件套的效果,则是远1阶段开始,每回合额外获得N个标记,

雪狼几乎是和花蝶对应的效果,一个驱散敌人,一个净化自己,雪狼由于增伤的BUFF,搭配驱散,对于快速爆发的角色来说,是非常有价值的,比如黄忠开局的伤害,搭配雪狼就非常的凶猛

奎牛:

4件套的效果,是战斗预备阶段,获得N个标记,远1阶段起每4个回合,在武将行动前释放奎牛阵,对敌方前军造成285%的伤害,发动时消耗全部印记,每个印记提升40%的强度

8件套的效果,则是远1阶段开始,每回合额外获得N个标记

由于定向伤害前军的机制,并且伤害不低,非常适用于骑兵,因为大部分骑兵的核心手段之一,都是让合围在近1没有前军的情况下,秒掉后军,那么在远战阶段清理敌人前军的手段,奎牛就是非常优秀的选择

仙龟:

4件套的效果,是战斗预备阶段,获得N个标记,远1阶段起每3个回合,为我方前军添加强度为200%的护盾,发动时消耗全部印记,每个印记提升35%的护盾

8件套的效果,则是远1阶段开始,每回合额外获得N个标记

龟和牛也是一组对应的兵符,远1伤害和远1套盾,用的上的一定是需要依靠前军打伤害的,或者需要提高前军生存能力的英雄,马超,孙策

威虎:

4件套的效果,是战斗预备阶段,获得N个标记,每个回合检测,若我方兵力比例不足10%+5%*标记数量,则对敌方随机部队造成3次70%的伤害,发动时消耗全部印记,每个印记提升30%的伤害

8件套的效果,则是远1阶段开始,每回合额外获得N个标记

对比牛的好处就是,虎在残局时的释放频率更高,拖到近战回合残血的时候,往往都没有什么伤害,虎的残血每回合触发的效果,就可以补强近战回合的收割能力

飞鹰:

4件套的效果,是战斗预备阶段,获得N个标记,每个回合检测,有20%+15%*标记数量的概率,对敌方后军造成140%的伤害,,发动时消耗全部印记,每个印记提升30%的伤害

8件套的效果,则是远1阶段开始,每回合额外获得N个标记

如果运气好,理论上可以一直发动,上限比虎更高

灵猴:

4件套的效果,是战斗预备阶段,获得N个标记,从远2阶段开始,每2个回合,发动对地方全体130%的伤害,每个标记增强40%的强度

8件套的效果,则是远1阶段开始,每回合额外获得N个标记

在远2发动,因为是打全体,所以这一波爆发相对比较客观,如果搭配吕玲绮在远2阶段的额外增伤,灵猴的伤害会更加爆表

腾蛇:

4件套的效果,是战斗预备阶段,获得N个标记,若预判敌人即将发动任意触发辅助技能,足有15%*标记的概率发动,阻止辅助技能的触发,阻止一次消耗1个标记

8件套的效果,则是远1阶段开始,每回合额外获得N个标记

对几乎所有辅助技能生效,包括识破,但问题在于,能被腾蛇的不止识破,还有几乎所有包括军略等技能,所以实际战斗中,腾蛇会一直触发消耗,能够封住识破的概率也并不算高

魅狐:

4件套的效果,是战斗预备阶段,获得N个标记,若预判自己即将发动任意不良状态会失败,足有15%*标记的概率发动。强制添加不良状态,发动一次消耗2个标记

8件套的效果,则是远1阶段开始,每回合额外获得N个标记

很多文官通常靠各种控制技能来增加自己防御或者伤害达到有效的输出效果,例如庞统,诸葛亮这些强控的英雄一定要配上狐狸

本期攻略就是讲解不同兵符的套装效果,下一期攻略,将会进一步阐述兵符词条的选择

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