关于教程
哈喽大家好~~今天更新的视频教程灵感来自之前公众号分享过的Behance上3D设计大神 Mathieu L.B 的建模作品。他的作品如此有趣的秘诀在于他独特的造型能力,很多3D作品尽管使用了角色也会让人有脱离感或者是角色和场景的结合过于凌乱,而mathieu的设计的秘诀在于比例和对于瞬间的捕捉,巧妙的构思和对结构的理解非常值得我们学习。话不多说,一起来看吧~
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关于教程 本期视频以JungminStudio的一张图为例,教你三个建模小技巧 关键步骤提示 详细操作请看文章开头的视频教程演示。 Step01嘴巴部分 Step02铅笔部分 Step03头发部分...
渲染部分 .video_pc{ width:100%; height:585px; } @media(max-width:767px){ .video_pc{ height:50vw; } } 当视频无法加载时请刷新页面,或前往PC获得最佳体验。 关于教程 本期视频为你带来电商常见的六边...
关于教程 前面把XP粒子系列的植物、网格以及山体插件的官方视频手册分享给了大家。 当时我就说我自己是把网格的视频手册看完了,看完的感受是工具好像是会操作了,但是怎么用却不知道。 网上好像也介绍相关的视频也比较少,但是看完就还是的练练,否则过不了多久就忘记了。 于是我首先想到的还是通过官方案例的工程分...
关于教程 哈喽大家好~这里是不错实验室。 最近老有小伙伴跟我反应说咱的案例教程跟着做完之后真的没法看,但就是说不上是哪里不好,我看了很多小伙伴的练习,发现其实小伙伴们做的东西大部分都没什么问题,大部分人出现的是比例问题。 为了帮小伙伴们解决这一问题,今天就从技术层面找了一个特别简单、特别容易上手的案...
关于教程 讲建模前,我们先了解现在市面上主流的两种建模方法 1.多边形建模 2.NURBS建模 1.多边形建模 将基础模型,转化为可编辑对象后,通过对点,线,面的移动,缩放等编辑,制作出低模型,在通过细分曲面命令,对齐进行平滑,所以在制作时,要考虑布线怎么布,保正物体上的面都是四边面,如果哪里要镂空...