关于教程
很多新手小伙伴做图时,在进行拼接素材完成后,画面看着很假,最大的问题就是饱和度和明度不能够统一!
而明度与饱和度是色彩模式中两大重要理论!很是重要!
教程简概
#01 如何精准控制画面饱和度?
对于明度,可以利用曲线或者色阶简单粗暴的处理,而饱和度往往不能够很好的进行精准的匹配控制,尤其是最后一步中,饱和度的匹配对于整幅作品是个很重要的加分项!
饱和度的匹配,最传统的方式就是直接建立色相/饱和度命令,对于小范围调整较为便捷,而对于大体调色难度系数极大!
色相/饱和度往往容易使得整个画面饱和度提升,提高了画面任何地方的饱和度,使得画面饱和度过于艳丽,不够美观!
对于色相/饱和度不能够仔细控制的缺点,很多小伙伴可能会选择利用自然饱和度进行场景饱和度匹配,效果不够明显!
可以发现自然饱和度的效果过于保守,很难控制得到满意的饱和度程度。那么对于使用RGB通过通道转化为HSB的方式更为高效的控制饱和度。
通道转化的方式可以提高画面舒适度、用其他处理方式很难达到预期的效果!
是不是前后完全不一样了呢,原因是什么呢,我们一起往下看看吧~
#02 关于通道转化的原理
对于这种情况的的处理方式,选择通道转化为HSB的模式,可以在饱和度(S-绿色通道)图层进行选区的控制,选区的目的是为了通过蚂蚁线选取画面中原本饱和度较高的区域,没有显示蚂蚁线的部分也有被选中,只是选区中只显示高于50%效果的区域。因此对于提高整体的画面饱和度非常的友好。
当然啦,具体教程因为案例的特殊性,可以观看文章顶部是视频操作~