18. 运动拖尾
原理:delay表示要延迟的帧数
举例:为位置属性添加表达式delay = 0.5;
d = delay*thisComp.frameDuration*(index - 1);
thisComp.layer(1).position.valueAtTime(time - d);
如想要实现不透明度拖尾需为不透明度属性添加表达式opacityFactor =.80;
Math.pow(opacityFactor,index - 1)*100(调整好一个图层后复制多个)
感谢大家的观看,有兴趣的小伙伴欢迎留言交流!