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C4D+PS教程!布灵布灵的宝石海报

时间:2024-06-20
来源:56下载通

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效果图

以下文字敲黑板!!

【1】创作宝石的发光闪烁的效果,需要将发光体置身于黑暗色调的环境中,同时发光体会照亮周围的环境(物体);

【2】丰富海报设计的细节可以从几个角度去入手:

1 -  丰富的色彩变化,色彩整体和谐的基础上,增添局部的色彩变化;

2 -  色彩实质上是光线(可见光是由七种色彩融合而成的),所以理解光的原理(光与色彩的关系)至关重要:

提个问题:光由最亮往外慢慢减弱的过渡对应的颜色变化可以是什么样的呢?请多看多分析好的作品;

3 -  画面的层次感:前后对比、冷暖对比、明暗对比、大小对比等产生层次;

4 -  点线面的结合:当然很多时候不一定需要同时具备这三者,但如果觉得画面欠缺细节的可以试着从这个角度入手;

5 -  物体的材质、画面的质感、肌理:它们是美的吗?它们是符合画面的风格和气质的吗?能表达你想表达的想法吗?

【3】本期用的是Octane渲染器,其实标准渲染器也是可以的,原理相同,就是外面有个自发光的盒子,盒子里面的宝石材质会产生光线的折射、反射等,从而呈现出丰富的色彩;

【4】海报是一种灵活的记录想法和练习审美的方式,对于提升平面设计能力很有帮助,同时在学习新工具(比如C4D这类的)的时候,可以边学边做一些结合练习,这样学起来也会更有趣一些。

更多有趣效果

结语

本期教程到这里就结束了,希望大家在练习过程中多思考、理解制作思路和操作方法,活学活用。

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