#01 设置布局
安装OC后,打开实时预览窗口,并将其固定在界面左侧方便预览。新建面板,布局常用材质,便于快速访问和选择。
#02 添加材质
主要使用的材质包括光泽材质(如房顶、柱子等)、磨砂玻璃材质(如玻璃、圣诞树等)、漫射发光材质(如室内辉光)。还会涉及材质的简单混合。
#03 渲染输出
确定最终渲染尺寸,通常在输出设置为2000×2000即可。在渲染设置中,将渲染器从标准改为OC渲染器。在OC渲染器设置中,启用AOA组,并设置渲染通道文件路径。
安装OC后,打开实时预览窗口,并将其固定在界面左侧方便预览。新建面板,布局常用材质,便于快速访问和选择。
主要使用的材质包括光泽材质(如房顶、柱子等)、磨砂玻璃材质(如玻璃、圣诞树等)、漫射发光材质(如室内辉光)。还会涉及材质的简单混合。
确定最终渲染尺寸,通常在输出设置为2000×2000即可。在渲染设置中,将渲染器从标准改为OC渲染器。在OC渲染器设置中,启用AOA组,并设置渲染通道文件路径。
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