关于教程
光效到底有什么用呢? 特效对我们合成来说有多重要想必不用我多说了吧~
你们可以随便去看一些夜晚的合成,基本都离不开我们的特效,比如火、雷、光等等
而且特效除了能照亮我们场景以外,还是非常好一个渲染氛围的手段!就比如下面这张
是不是感觉画面没什么看点?太普通了?而且暗的都看不清细节了
怎么办呢?很简单,我们给他点个光~比如像下面这种:
是不是感觉画面的氛围感瞬间不一样了~而且也看得清楚我们的主体是什么了
所以这就是光效的重要性~那这个光效到底该怎么做呢?下面就跟我一起来看吧:
教程简概
画面的思路是什么?首先在做光效之前我们需要想清楚,什么地方发光?光照的范围是哪里?然后我们才会开始用技法来做出光源!
那么我们确定了是骨头内部发光,所以就先把骨头内部提亮做出光感
然后在把光晕和受光面表现出来,这样我们的光效就完成啦~
当然了因为案例的特殊性,具体步骤可以观看文章顶部的视频教程~