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Blender教程!钞票枪发射动画 NO.03 动作与材质渲染

时间:2024-06-04
来源:56下载通

一、关于教程

大家好啊,我是阿岚,今天和大家分享一个钞票枪发射动画的案例,主要是粒子发射和纸张的动画,特别是纸张弯曲的效果希望大家能够喜欢。

第三集讲整体的动作动画,以及添加材质并最终渲染输出。

二、关键步骤提示

详细操作请看文章开头的视频教程演示。

Step 01 动作动画

新建摄像机,调整位置角度,删除多余物体,对准枪的位置,设置旋转和关键帧,设置发射时间和结束时间,设置镜头的移动和跟随枪的旋转。

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Step 01 添加材质和灯光

给枪添加材质,调整颜色和渐变,添加3个平行光,设置位置、方向、颜色和强度,给所有物体应用材质,调整灯光位置和细节,增加场景细节。

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Step 01 抖动和其他效果

复制关键帧添加位置抖动,调整抖动幅度和节奏,添加面光补充场景亮度,调整背景距离,最后设置渲染参数。

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